No hace mucho tiempo que Steve Jobs, consejero delegado de Apple, publicara esa carta en la web oficial de la compañía en la que según él, Flash ya había tenido su punto álgido y que a partir de ahora las nuevas tecnologías deberían desbancarlo. Se desató mucha polémica a raíz de esta carta, pero desde LaptopMag opinan que “por desgracia, Steve Jobs podría estar en lo cierto”.
Las razones por las que este medio le dé la razón a Jobs recaen en los resultados de un seguido de pruebas que han realizado con un móvil y Android 2.2 Froyo: lentitud, mal comportamiento de las páginas y algunos errores a la hora de reproducir vídeos debido al componente de Flash han destacado en esas pruebas.
Tristemente debo admitir que Steve Jobs tenía razón. Lo que ofrece Adobe es demasiado poco y llega demasiado tarde.
Además, a la hora de jugar en algunos juegos Flash éstos no funcionaban bien en el dispositivo móvil, de tal manera que el desarrollador tiene que reescribir el juego por completo para que sea compatible con interfaces multitáctiles. Cosa que termina siendo más difícil que reescribir el juego completo con HTML, Javascript y CSS.
Si Adobe no puede hacer que su plug-in trabaje eficientemente con el contenido Flash, debería al menos avisar a sus usuarios y darles la opción de cancelar el proceso antes de que cargue algún elemento que no sea compatible. El mensaje de “este vídeo no está optimizado para móviles” no es aceptable.
Adobe necesita una respuesta mejor para la pregunta de si Flash es aún relevante en un mundo donde otras alternativas están empezando a reemplazarlo rápidamente. Basándome en mis otras experiencias con Flash 10.1 mobile, éste podría unirse al disquette en el cementerio de la tecnología, algo que Steve Jobs también ha ayudado a matar.
En conclusión, parece que la sensación de LaptopMag es la de que aunque no guste, Steve Jobs tenía razón en su carta. De todos modos, una cosa es LaptopMag y la otra es la del resto de usuarios. El tiempo y las ventas de dispositivos siempre tendrán la última palabra.
Vía | Computer World, LaptopMag
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60 comentarios
Renato
Estos mensajes los veía en algunas paginas con la versión beta de flash.
En la versión final, es todo menos lento,
Hice un vídeo un día, y reproduciendo el Canal 24h desde la web de rtve, no hubo el mínimo problema. http://www.youtube.com/watch?v=u6qoMiNsGIs
La imagen se corta a ratos, y tiene que ver con la velocidad de la red 3G, t-mobile me tiene contento.
Por lo demás, se encuentran problemas en reproducir algunos videos en HD del sito web de laSexta, pero yo me esperaba algo mucho peor, tan poco es que quiera usar flash para mucho mas (de hecho ahora mismo lo tengo instalado), pero para la mayoría de vídeos funciona, y he de decir que me da menos problemas que en Mac OS, adonde nuestra querida Apple es incapaz de hacer un framework decente para que Adobe y otros puedan usar la GPU para decodificar los vídeos al igual que en windows.
44018
Siento discrepar con este señor... no en lo que dice sino en sus acciones.
Tengo un android con Froyo y flash y la verdad es que es sencillamente una experiencia fantastica. Vaya maravilla ver mis series favoritas sentadito tranquilamente en cualquier lugar de mi casa. Que maravilla ver webs con todo su contenido.
Personalmente opino que flash es una tecnologia anticuada y que acabará desapareciendo. Pero hoy por hoy, privar a tus usuarios de flash es de un prepotencia absoluta. En android puedes escoger usarlo o no pero en apple debes pasar por el tubo.
elusuarioadministrador
Es con diferencia la mayor locura que he oido en mi vida. ¿Alguien me puede enseñar un juego escrito con dichos lenguajes?
Héctor
Sí, Steve Jobs tenía razón: vamos a NO DAR LA OPCIÓN porque nos parece. Así, si al final teníamos razón, podemos decir un "ya te lo dije", y si no la teníamos, lo metemos como gran novedad.
frayds
Bienvenidos al mundo real, donde un móvil por mucho que tenga 1Ghz no puede tirar con un plugin mal hecho, es triste pensar que en la época del Pentium 3 y con ordenadores de 800Mhz se podían mover estas cosas. O se espabilan en mejorar muy mucho la versión móvil o al final Adobe flash en móviles va a ser el mayor bluff del año.
EDITO: eso sí, tengo muy claro que ahora mismo Flash ofrece muchas más posibilidades para crear contenidos que HTML5
Gatobus
En serio es más fácil reescribir el juego completo en un lenguaje totalmente distinto, únicamente con código de programación html, js y css, que teniendo todos los elementos ya en flash, en su línea de tiempo o en sus .AS?? Perdona, pero te has flipado un poco. La metodología de crear algo con flash a crearlo con html, css, js es muy distinta y se requiere un perfil tan distinto a quien anima o programa en flash que más de un programador flash se suicidaría si tuviera que reescribir su juego totalmente con código.
luskao
Pero HTML5 tiene aún muchas limitaciones comparado con Flash. Por ejemplo lo que ya se comento de las anotaciones de Youtube, si, la mayor parte de las veces son odiosas pero, no poder emular algo tan simple...Aun le falta a HTML5 un rato
pastoreo
Para que tanta discusión estéril, Flash se seguirá usando un buen tiempo, guste o no, y cuando comiencen las implementaciones que hagan lo mismo que Flash, Adobe hará uso de sus patentes para frenarlo. A Jobs le encantan las patentes restrictivas pero parece que se le olvida que en ese juego absurdo de patentar ideas los otros también juegan, sino que le pregunten a los abogados de Oracle.
nemilk
No quito la razón a lo que dice el artículo. Flash es muy sencillo de utilizar, multiplataforma, pero muy mal optimizado. Java tampoco se salva, por cierto.
Adobe se ha dormido, y no seré yo quien lo niegue.
Lo que han de sacar es un editor de aplicaciones sencillo basado en HTML5, en el que no haga falta ser ingeniero para utilizarlo. Como ya dije antes, un Mutlimedia Fusion en HTML5 sería la "caña".
Otra opción es un plugin de Flash funcionando en HTML5 de forma nativa, pero esto es impensable.
60880
Si, claro... y tampoco está optimizado para las consolas, entonces también deberian quitarlo del PS3, Wii, (no se si el XBox tenga).
Vamos, que flash apenas está evolucionando en esos dispositivos! son muy exigentes, quieren una version 120% funcional en tan poco tiempo y con tan pocos recuros que tienen los mobiles.
Steve Jobs es un dictador, no te da opción de escoger, el lo hace por ti
stranno
¿Hace falta llamar a la buambulancia?
Que programen el juego en otros lenguajes y que lo implementen en móviles
Oh, WAIT! Ni va a ocurrir ni puede ocurrir
No se porqué todo el mundo acaba llorando respecto de Adobe, el día que se curren una integración competente de la máquina virtual Flash en, por ejemplo, Chrome (Google), Firefox o Safari (Apple), que lloren lo que quieran, pero hasta entonces que no vengan con tonterías si ellos mismos no saben hacer un programa decente
thisischuck
Miguel, normalmente no me gusta corregir pero:
"Demasiado poco" es un oxímoron, creo que deberías corregirlo.
Left My Dead
Y la respuesta es otra pregunta ¿Cuál es la solución?,¿Silverlight? incluso va mas desarrollado que HTML5, lastima que nunca se ha visto en escenarios mas imporatnes, porque esta mejor depurado en recursos vs Flash, al perecer uno de los proyectos que Microsoft por alguna extraña razon no le da el impulso que se merece
60965
Vi no hace mucho una comparacion de rendimiento de HTML5 y Flash, y por sorpresa ( para algunos ) el rendimiento de flash era superior en practicamente todo. Realmente el problema de flash es que su nucleo no es multihilo y el decodificador de video, aun siendolo ( y estando muy optimizado ) no es comparable a los que usan decodificacion por hardware, amen de que ya se comento que no es lo mismo reproducir un video que un TIMELINE con canvas, sonidos, eventos y ademas video ( con efectos si asi quieres ) en tiempo real... Y ya no entramos en la parte tecnica de cosas como conversiones YMCK a RGB, porque aqui muchos hablan, pero que sepan de que hablan ya es otra historia...
julian27
El HTML 5 se cargara el flash
klainmeinsel
Flash is pish and cake!!!!! ;-)
Jesus
Razón tiene, pero que por favor no me obligue a comulgar con sus razones, que deje que yo tome las mías, que me equivoque, y que aprenda de mis errores.
mervindiazlugo
yo no entiendo tantas criticas, es como vivir en un pais sub desarrollado, todos critican el sistema, pero acaso alguien ofrece algo mejor?
por ahora flash es lo que hay, por lo menoshasta que el HTML5 tenga la misma versatilidad...
fulgente
Yo soy de los que prefiere que HTML5 evolucione y se implemente cuanto antes. Primero por ser un estándar, segundo porque veo a Flash muy mal optimizado y usado para lo que no se debe. Y tercero porque no me gusta andar dependiendo de plugins.
Para los que quieran ver como va HTML5 y lo que están consiguiendo con él (No tiene nada que envidiarle a los juegos en Flash, y teniendo en cuenta que está hecho por una persona):
http://hakim.se/experiments/
sbsyoel
Steve sólo quiere conseguir una cosa, y es acelerar la transición de Flash a HTML5. Y lo está consiguiendo. Apple quiere acelerar el progreso de la web y no va a dejar que Flash se interponga en su camino.